设计模式-外观

  1. 意图
  2. 例子
  3. 适用性
  4. 结构
  5. 协作
  6. 效果

意图

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

例子

外观模式和对外提供的SDK非常相像。对外的出入口固定,所有子系统功能都由外观的出入口提供,内部单独完成一整套的信息并对外公开。
他与单例模式配合非常好,因为单例只会提供一个对象,即出入口,所有的对接只和这个对象对接即可。

适用性

  1. 要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变的越来越复杂。大多数模式使用时会产生更多更小的类。这使得子系统更具有可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。外观模式可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户已经足够,而那些需要更多可定制性的用户可以越过外观模式。
  2. 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入外观模式将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
  3. 当需要构建一个层次结构的子系统,使用外观模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让他们仅通过外观模式进行通信,从而简化他们的依赖性。

结构

github

协作

  1. 客户程序通过发送请求给 Facade 的方式与子系统通讯, Facade 将这些消息转发给适当的子系统对象。尽管是子系统中的有关对象在做实际工作,但 Facade 模式本身也必须将它的接口转换成子系统的接口。
  2. 使用 Facade 的客户程序不需要直接访问子系统对象。

效果

  1. 它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。
  2. 它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。 松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade模式有助于建立层次结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。Facade模式可以消除复杂的循环依赖关系。这一点在客户程序与子系统是分别实现的时候尤为重要。在大型软件系统中降低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,希望尽量减少重编译工作以节省时间。用Facade可以降低编译依赖性,限制重要系统中较小的变化所需的重编译工作。Facade模式同样也有利于简化系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。
  3. 如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以在系统易用性和通用性之间加以选择。